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第六百二十九章 石炭纪版本(第1页)

随着海洋生物在泥盆纪大灭绝的冲击中完蛋后,这场冲击非但没有结束,甚至还会以极快的速度传播到淡水与陆地。在灭绝冲击波的覆盖之下,许多江河湖泊冰封或者直接干涸消失,气温和降水也在发生剧烈动荡。单纯听文字描述这场灭绝好似很恐怖,但只以烈度来评价的话甚至比不得曾经那场“奥陶纪大灭绝”。毕竟之前“奥陶纪大灭绝”的成绩,是横扫生物圈85的玩家,而“泥盆纪大灭绝”的成绩只有70。可对于特定人群来说“泥盆纪大灭绝”就很不友好了,这个特定人群指的就是两栖生物玩家。历史上两栖生物也是这场大灭绝的最大受害者,97的两栖动物直接完蛋,以至于之后千万年的时光中,生物圈进入了所谓的“柔默空缺”之中。而之所以会发生这样的情况,主要是普通生物只受到一种冲击,而两栖生物很不幸的是被两头挨揍。两栖生物的幼体需要在水域中生活,于是撞上了那波全球海洋大缺氧,成年体得登陆到陆地上面,依旧会被“泥盆纪大灭绝”给收拾。不过“泥盆纪大灭绝”在《生命的史诗》游戏中,没能达到历史上横扫生物圈70生物的成就。毕竟嘛到现在已经是游戏中第二波大型生物灭绝,上一次“奥陶纪大灭绝”能够有如此辉煌的战绩,与玩家们对游戏灭绝机制的不熟悉有密切关系。现在经过上一回大灭绝的训练之后,玩家们对此已经产生了一定的抗性,所以成果上自然就有所下降。虽然说玩家们的应对策略,不能百分百让他们度过这场浩劫,但至少比历史上懵懵懂懂的生物要好得多。因此最后根据猎鬼公司这边的统计,只有64的生物在这次大灭绝中完蛋,这其中ai生物还占据了66的份额。但问题是这是生物总体的数据,然而但看两栖生物这个类别的话,他们却比历史上的遭遇还要惨。历史上“泥盆纪大灭绝”中横扫97的两栖生物,可游戏中却达到99几乎无限接近100。事实上只有3个玩家能够自豪的宣布,他们的物种以两栖生物形态,成功度过了这次“奥陶纪大灭绝”。之所以两栖生物情况会比历史上还惨,一方面确实和两栖生物的处境不利有关,但更关键的另是其受到其他玩家的集体针对。那些打定主意等“泥盆纪”之后再登陆的玩家,对于这种先跑者自然是怎么看都感觉不爽,平日里看到了就得屠戮一空。陆地上的玩家如今以节肢类生物为主,尽管他们还依旧保持着在陆地上的霸权,但即便是处于两栖生物阶段的脊椎动物玩家,都已经对他们的霸权造成严重冲击。在这种情况下节肢动物玩家,还怎么可能对两栖生物玩家有好感,所以此时趁他病要他命也是很正常的事情。还有一部分玩家被逼的没法子,面对这般不利的场景只能放弃登陆,重新回到海洋中当起海洋生物来,这自然是等于原本的两栖生物灭绝了。故而在上述一系列原因的加持之下,游戏中两栖生物的灭绝率超过了历史,可以说无限接近100。应该说“泥盆纪大灭绝”这次冲击,实着是打击到了不少玩家,让他们看到对于险恶的大自然而言,人力显得是如此渺小。那些在“泥盆纪大灭绝”发生之前,叫嚣着要对抗自然逆天改命,打破历史上第一波两栖登陆失败的玩家,现在一个个都跟遭了霜的茄子似的。后口动物玩家主要以两栖生物,在这次“泥盆纪大灭绝”中损失惨重,前口动物中损失最大的是软体生物玩家。因为软体生物玩家全都集中在海里,甚至没有像节肢生物玩家一样,尝试在这个时代中登陆陆地。毕竟节肢生物玩家想要登录陆地,是因为他们的食物链霸权,在海洋中已经彻底被掀翻不可重回,所以才跑到陆地上去重温旧梦。但软体生物玩家就和对方不一样了,实际上一直到现代的地球,头足类生物依旧在海洋中,处于食物链顶端的霸主地位。反观软体生物登陆到陆地上后,因为先天结构缺陷根本没法争夺霸主地位,这但你看软体生物这个名称就知道了。实际上在软体生物那么多纲之中,只有腹足纲成功完成了登陆,其代表性动物是蜗牛……听着名字就知道软体生物登陆之后的战斗力如何。所以除了少数休闲玩家想要拿成就,尝试作为蜗牛的祖先进行登陆以外,大多数:()虚拟造物主

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